Daugiau

Prieiga prie vektorinių sluoksnių funkcijų

Prieiga prie vektorinių sluoksnių funkcijų


Turiu „openlayers“ vektorinį sluoksnį su funkcijomis, pridėtomis iš teksto failo. Dabar bandau pasiekti šias funkcijas per jų atributus (jei „layer.features.attributes.some_attribute“ yra lygus tam, kas slepia konkrečią funkciją). Tačiau panašu, kad visiškai negaliu naudotis funkcijomis. Aš jų net negaliu suskaičiuoti. Manau, kad man reikia pagrindinių patarimų, kaip tai padaryti.

Mano pirminis klausimas yra konkrečių piktogramų / žymeklių slėpimas ant teksto sugeneruoto vektoriaus sluoksnio, ir aš bandau atlikti kažką panašaus į „Openlayers“ - „Vector Layer“ - derinti slėpimo / rodymo funkcijas naudojant stiliaus ypatybes.

Maniau, kad turiu visus reikalingus užuominas, bet turiu padaryti pagrindinę kodavimo klaidą ...


Jūs kapsuliuojate savonuodaifunkcijoje naudojantvar, todėl negalima tiesiogiai prieiti prie jo (paieškos sistemoje ieškokite „JavaScript“ srities)

Savo demonstraciniame puslapyje visada galite pasiekti netiesiogines funkcijas, nesžemėlapisyra visuotinis ir prie jo pridedami sluoksniaižemėlapissužemėlapis.sluoksniai [1]. funkcijos

Aišku, naudoti indeksą nėra saugu[1]nes tai gali keistis kartu su jūsų programos evoliucija. Sužinokite daugiau „JavaScript“, kad pakeistumėte kodą: mano sprendimas yra labiau nulaužtas dėl jūsų kodo, o ne „geras“ sprendimas. Norėdami patobulinti „JavaScript“ įgūdžius, galite pažvelgti į šią internetinę knygą.


GIS vidurio laikotarpis

& gt Vyriausybinės agentūros turi svetaines, kuriose dalijamasi viešaisiais duomenimis.

Georeferencija
& gt skaitmeninio vaizdo / žemėlapio registravimas žinomoje žemės koordinačių sistemoje naudojant žemės valdymo taškus.

Tyrimo srities apkarpymas iš didelio duomenų rinkinio

Rankiniai metodai:
& gt planšetinis kompiuteris
& gt Ekrane („Head-up“)

& gt tabletėje po paviršiumi yra smulkių laidų tinklelis.

& gt ritulys turi optinį žiūriklį su X, leidžiančiu žiūrovui surasti taškus žemėlapyje ir įrašyti juos kaip x ir y planšetės koordinates.

& gt varginantis, daug laiko reikalaujantis ir daug darbo reikalaujantis. (linkę į vartotojo klaidą dėl operatoriaus nuovargio).

& gt žemėlapiai juda ir popieriaus raukšlės = netikslumai.

& gt aplinkos sąlygos, pvz., drėgmė = klaidos (žemėlapis gali susitraukti arba išsiplėsti).

& gt labai efektyvus metodas sukurti naują vektorinį žemėlapį arba atnaujinti esamą sluoksnį pridedant naujų funkcijų.

Būgnų skaitytuvas ir gt detektorius teikia X, būgno judesys - Y.

& gt vaizdą galima konvertuoti į vektorinį formatą sekant (vektorizuojant).

Atsekimas:
Pusiau automatinis režimas & gt vartotojas pasirenka pradinį tašką ir kompiuteris atseka sujungtas rastro linijas.

& gt linijos turi būti bent 0,1 mm pločio.

& gt tekstas kartais netyčia nuskaitomas kaip eilutės funkcijos.

& gt automatinis funkcijų atpažinimas gali supainioti panašias funkcijas.

& gt išsamių sudėtingų funkcijų praradimas.

& gt geriausiai veikia paprastuose neperkrautuose žemėlapiuose.

& gt dirba 24 valandas bet kokiomis oro sąlygomis.

& gt palydovai 2x per dieną sukasi aplink Žemę 7000 mylių per valandą greičiu, perduodami signalo informaciją.

Trilateracija (matematinis principas), naudojama GPS:
& gt imtuvas naudoja atstumus ir palydovo vietas, kad apskaičiuotų savo padėtį.

& gt 3 palydovo signalai, reikalingi 2D padėčiai apskaičiuoti (platuma / ilguma).

& gt 4 palydovo signalai, reikalingi 3D padėčiai apskaičiuoti (platuma / ilguma / aukštis arba aukštis).

NAVSTAR - navigacijos palydovo laikas ir diapazonas (naudojamas JAV)

& gt vienos ypatybės formos pakeitimai gali turėti įtakos kitų erdvėje susijusių požymių formai (santykiai gali būti prarasti arba iškraipyti).

Įtraukite viršijimus ir apatinius rodiklius.

Bet ne visada klaida (aklavietės).

Klasterių tolerancija (ArcGIS):
& gt taškai / linijos užfiksuoti kartu per nurodytą tolerancijos atstumą (likusieji šlaitai neviršija grupių tolerancijos).
& gt apibrėžta pagal vartotoją arba numatytąją vertę.

& gt funkcijos, suskirstytos į funkcijų klases.

& gt vienoje geoduomenų bazėje gali būti saugomos vektorinių funkcijų klasės, lentelės, kiti geografiniai duomenys (rastras).

& gt gali nustatyti visos geoduomenų bazės charakteristikas.

& gt kiekviena ypatybė (taškas, linija, daugiakampis) yra nepriklausoma / nesusijusi su kitomis ypatybėmis.

Forma: taškas, linija ar daugiakampis.
& gt kartais nustatoma pagal mastelį (pavyzdys: miestai gali būti taškai nedidelio masto žemėlapyje, pastatai gali būti daugiakampiai didelio masto žemėlapyje).

& gt turi konkrečią vietą, kurią apibūdina koordinačių sistema (1 koordinatė = taškas, 2 ar daugiau = tiesė, 3 ar daugiau, kai 1 koordinatė naudojama du kartus = daugiakampis).

& gt skaitmeninis duomenų rinkinys, saugomas geoduomenų bazėje (turi turėti tą pačią erdvinę nuorodą).

& gt saugo tos pačios formos (taško, linijos, daugiakampio), tų pačių atributų ir bendro erdvinio mastelio funkcijų kolekciją.

3 komponentai:
.shp - saugo savybių geometriją.
.shx - saugo ypatybių geometrijos indeksą.
.dbf - saugo savybių informaciją apie atributus.
(keliai.shp, keliai.shx, keliai.dbf)

& gt apibrėžia, kaip geografiniai duomenys matematiškai transformuojami į plokščią žemėlapį su minimaliais iškraipymais.

& gt projektuojama koordinačių sistema (UTM, WGS1984), randama po sluoksnio & quot; savybėmis & quot;

Kuriant geoduomenų bazę, & gt galima importuoti iš esamo shapefile, elementų klasės / duomenų rinkinio.

& gt saugomi ir tvarkomi naudojant „Microsoft Access“

Vienu metu & gt gali redaguoti tik vienas asmuo, tačiau daugelis gali juos perskaityti.

& gt galima saugoti tik vektorinius duomenis, tačiau galima remtis rastriniais duomenimis.

& gt GIS duomenų rinkinių rinkinys saugomas kaip aplankai failų sistemoje (kiekvienas duomenų rinkinys yra atskiras aplanko failas).

& gt darbas platformose / operacinėse sistemose.

& gt gali saugoti atskirus duomenų rinkinius iki 1 TB.

& gt gali suspausti vektorinius duomenis (tik skaitymo formatas).

& gt neribotas redaktorių / duomenų bazės dydis.

& gt naudoja didelės organizacijos.

& gt talpina ir vektorinius, ir rastrinius duomenis.

& gt skersmuo nuo ašies iki ašies (šalutinė ašis) yra mažesnis nei pusiaujo skersmuo (pagrindinė ašis).

& gt skirtumas yra tik apie 40 km.

& gt ESRI naudoja sferoido terminą.

& gt naudokite sferoidus Žemei modeliuoti.

& gt kampiniai matavimai (laipsniai, minutės, sekundės).

& gt skaičiavimai naudojant projektuojamas koordinates nėra tokie sudėtingi.

Ekvivalentinė projekcija - išsaugo sritis.

Vienodo atstumo projekcija - išsaugo atstumus.

& gt platumos linijos projektuojamos ant kūgio kaip koncentriniai žiedai.

Skersinis Mercator
& gt „Mercator“ projekcijos kitimas.

& gt Žemės paviršius padalytas į 60 zonų (kiekviena apima 6 ilgumos laipsnius, besitęsiančius nuo 84 laipsnių šiaurės iki 80 laipsnių šiaurės platumos).
& gt 1 zona prasideda 180 laipsnių ilgio, tęsiama E kryptimi.
& gt kiekviena zona taip pat padalinta į N ir S pusrutulius.
& gt kvadratinis tinklelis uždėtas ant kiekvienos zonos.

& gt UTM koordinatės, išreikštos kaip atstumas metrais iki E (į rytus) ir atstumas metrais iki N (šiaurės).
& gt „Eastings“, matuojamas lyginant su viduriniu dienovidiniu / „Northings“, matuojamas pusiaujo atžvilgiu.

1 eilės daugianaris ir 3 taškai
- perkelti, keisti mastelį, pasukti rastrinį vaizdą.

Šaknies vidurkio (RMS) klaida yra kiekybinis matas, naudojamas geometrinės transformacijos tikslumui nustatyti.


Vektoriniai plytelių sluoksniai

Vektorių plytelių sluoksnyje nurodomas žiniatinklyje prieinamų vektorinių plytelių rinkinys ir atitinkamas stilius, kaip tos plytelės turėtų būti piešiamos. Vektorinės plytelės yra panašios į rastrines plyteles, tačiau jose saugomas duomenų vektorinis vaizdavimas, t. Y. Geografinės savybės pateikiamos kaip taškai, linijos ir daugiakampiai kliento programos suprantamu formatu. Skirtingai nuo rastrinių plytelių sluoksnių, vektoriniai plytelių sluoksniai gali prisitaikyti prie savo ekrano skiriamosios gebos ir būti pertvarkyti keliems tikslams. Vektorinių plytelių failo dydis yra mažesnis nei rastrinių, o tai reiškia greitesnius žemėlapius ir geresnį našumą. Plytelių prieigos našumo ir vektorinio piešimo derinys leidžia plytelėms pritaikyti bet kokią ekrano skiriamąją gebą, kuri gali skirtis įvairiuose įrenginiuose.

  • Norėdami sukurti daugybę skirtingų žemėlapių stilių, galite naudoti vieną vektorinių plytelių rinkinį. Pvz., Galite pakeisti simbolius ir šriftus arba pakeisti etikečių kalbas vektoriniame plytelių sluoksnyje, nereikėdami atkurti plytelių.
  • Vektoriniai plytelių sluoksniai atrodo geriau didelės raiškos ekranuose (pavyzdžiui, tinklainės įrenginiuose) nei rastrinės plytelės. Vektorinės plytelės gali būti rodomos bet kokiu masteliu su aiškia simbolika ir etiketėmis darbalaukio programose, tokiose kaip „ArcGIS Pro“.
  • Vektorinės plytelės yra daug mažesnio dydžio nei atitinkamos rastrinės plytelės. Todėl jų statybai reikia mažiau laiko ir joms laikyti reikia mažiau vietos diske.
  • Darbalaukio programos, tokios kaip „ArcGIS Pro“, gali projektuoti vektorinius plytelių sluoksnius į įvairias koordinačių sistemas, neiškraipant etikečių ir kitų simbolių.

Galite pridėti vektorinius plytelių sluoksnius kaip operacinius sluoksnius ar pagrindines žemėlapius į žemėlapių ir scenos peržiūros priemonę. Taip pat žiniatinklio programose galite naudoti žemėlapius ir scenas su vektorinių plytelių sluoksniais, naudodami konfigūruojamą programą, „Web AppBuilder“, „ArcGIS API for JavaScript“ ir „ArcGIS Runtime SDK“.

„Esri“ siūlo bazinių žemėlapių rinkinį, pristatomą kaip vektorines plyteles. Šias vektorines pagrindines žemėlapius galima naudoti žemėlapiuose ir scenose. Jie apima daugybę stilių, kuriuos galite pritaikyti. Apsilankykite „Esri“ vektoriaus pagrindinės žemėlapio grupėje, kad pamatytumėte pavyzdinius vektorių stilius, kuriuos galite naudoti, ir tai, ką galima padaryti norint pakeisti žemėlapio išvaizdą. Į pavyzdinius stilius įeina paprasti spalvų pakeitimai ir aktyvesnis perprojektavimas naudojant sprite ir šrifto pakeitimus. Vektorių pagrindinės žemėlapiai dažnai atnaujinami ir juose reguliariai dalyvauja GIS bendruomenė.

Naudodamiesi „ArcGIS Pro 1.2“ ir naujesnėmis versijomis, galite bendrinti vektorinių plytelių paketą savo organizacijai ir paskelbti įkeltą vektorinių plytelių paketą kaip priglobtą sluoksnį. Naudodami „ArcGIS Pro 1.4“ ir naujesnes versijas, iš „ArcGIS Pro“ žemėlapio galite paskelbti priglobtų vektorinių plytelių sluoksnį tiesiai į savo portalą.


GIS SPRENDIMAI

„Bitcomp“ GIS sprendimai suteikia intelektualių įrankių, skirtų efektyviai ir saugiai valdyti, vizualizuoti, dalytis ir rinkti erdvinius duomenis. Švelni ir lengva architektūra leidžia lengvai prisitaikyti. Mūsų internetinė GIS programinė įranga yra jautri ir ją galima keisti pagal įvairius ekrano dydžius, todėl ją taip pat galite naudoti planšetiniuose kompiuteriuose ir įvairiuose mobiliuosiuose telefonuose.

Mes teikiame GIS ir informacines sistemas, ypač gamtos išteklių sektoriui. Taigi, kalbant apie miškininkystės ar žemės ūkio programų kūrimą, „Bitcomp“ yra numeris vienas.

Patogi vartotojui GIS platforma

Žiniatinklio žemėlapių sprendimas, apimantis viską, pradedant erdvinės informacijos duomenų baze, baigiant internetinėmis paslaugomis ir a patogi sąsaja. Jį galima naudoti su naršykle be diegimo.

Mes sukūrėme savo programinę įrangą kaip universalų įrankį profesionalams, užtikrindami, kad ja taip pat būtų lengva naudotis.

Mūsų programinės įrangos sprendimai yra pagrįsti mūsų pačių technologijų platforma, kuri leidžia mums greitai ir už prieinamą kainą atlikti naujus kliento diegimus.


QGIS išskiria vidutinę atributo vertę iš sluoksnio pagal vektorių

Tarkime, kad žemiau esančiame paveikslėlyje yra vienas sluoksnis su mėlynais, raudonais ir geltonais daugiakampiais. Kiekviena iš šių reikšmių turi skirtingą atributo A vertę. Turiu antrą sluoksnį, kurį žemiau esančiame paveikslėlyje žymi paryškintas langelis. Norėčiau rasti vidutinę atributo A vertę srityje, kurią užfiksuoja paryškintas sluoksnis. Šiuo atveju ji turėtų pateikti vidutinę 2 reikšmę nuo. Kaip aš galėčiau atlikti tokio tipo skaičiavimus QGIS 3?

2 atsakymai

Alternatyvus būdas tai padaryti, jei jūsų šaltinio sluoksnis nesutampa, yra rastruoti, tada ištraukti. „QGIS“ meniu „Raster & gt & gtConversion“ pasirinktumėte rastrą („Vector to Raster“). Jūs pasirinktumėte & quotAttribute A & quot kaip & quot lauką, kurį norite naudoti kaip įrašymo vertę & quot, ir nustatytumėte pagrįstą skiriamąją gebą.
Kai tai bus baigta, turėsite rastrinį savo bazinių daugiakampių vaizdą. Tada galite naudoti zoninę statistiką įrankių juostoje Apdorojimas, pasirinkdami naują rastro sluoksnį ir daugiakampio sluoksnį, kurį norite apibendrinti.

Prieš 1 dieną atsakė Brianas Fisheris su 0 balsų

Ieškote svertinio aritmetinio vidurkio skaičiavimo.

Yra daugybė būdų tai padaryti ir viskas priklauso nuo įvesties duomenų formos ir sąlygų.

Bet trumpai tariant, visi siekia atlikti tokį skaičiavimą: Pridėkite kiekvienos vertės sandaugą pagal užimamą plotą ir padalykite iš bendro ploto.

Tik trijų daugiakampių pasiūlymui galime pamatyti, kaip tai padaryti rankiniu būdu.

Mano sluoksnyje „daugiakampiai_a“ yra trys laukai: „id_a“, „area_a“ ir „value_a“.
Mano sluoksnyje „daugiakampis_b“ yra du laukai: „id_b“ ir „area_b“.

Padarykite sankirtą tarp „daugiakampio_b“ ir „daugiakampio_a“ sluoksnių, laikydami įvesties sluoksnio laukus „id_b“ ir perdangos sluoksnio laukus „id_a“ ir „vertė_a“.

Išvestis yra naujas „sankirtos“ sluoksnis. Kiekviename sankryžos plote užpildykite naują lauką. Aš dirbu su numatomu KRS ir apskaičiuoju planimetrinius plotus su išraiška: plotas ($ geometry). Pavadinau tą lauką: „area_int“.

Dabar tame sluoksnyje galite apskaičiuoti svertinę „daugiakampio_b“ vertę, užpildydami naują lauką su tokia išraiška:

Išraiška tiesiog imama „Sankirtos“ sluoksnio reikšmės ir sritys, jas padauginant ir pridedant sandaugas, kad rezultatas būtų padalytas iš „daugiakampio_b“ funkcijos ploto.


Kategorijos teorija ir ypatybių struktūra geografinėse informacinėse sistemose

Šiame darbe nagrinėjamas funkcijomis pagrįstas geografinės informacinės sistemos (GIS) požiūris ir sukuriama konceptuali sistema, kuri gali būti naudojama kaip pagrindas struktūrizuoti geografinius objektus kaip ypatybes. Sąvokos yra sudarytos iš rinkinių teorijos, kognityvinių kategorijų teorijos ir kartografinių abstrakcijos ir apibendrinimo principų. Rinkinių teorija pateikia analitinį požiūrį nustatant geografines ypatybes, kurių pavyzdys yra daugiaspektrinė klasifikacija. Šis požiūris yra ribotas, kai jis taikomas geomorfologiniams reiškiniams, tokiems kaip kalvos ir slėniai, tačiau šiuo atveju taikoma kognityvinių kategorijų teorija, kuriant prototipo koncepcijas. Kartografijos abstrakcijos principai pripažįsta žemėlapio ypatybių priklausomybę nuo tikslo ir masto. Derinant rinkinių teoriją, kognityvinių kategorijų teoriją ir kartografinės abstrakcijos principus, gaunama bazė plėtoti konkrečioms programoms ir nuo raiškos priklausančias geografines ypatybes, skirtas naudoti GIS. Išvadą, kad ypatybės turi atitikti kognityvinių kategorijų teoriją ir atspindėti pagrindinio lygio geografinius objektus, iš kartografijos patvirtina bendri subjektai, pvz., Keliai ir srautai, kuriuos simbolizuoja žemėlapiai. Pateiktos modeliavimo koncepcijos yra pagrindas projektuojant ir konstruojant funkcijomis pagrįstą GIS, nepriklausomą nuo pagrindinio geometrinio modelio, tačiau priklausantį nuo taikymo ir skiriamosios gebos.


1. Santrauka

Funkcijos duomenų išklojimas, šnekamojoje kalboje vadinamas „vektoriniu plytelių klojimu“, yra metodas, apibrėžiantis, kaip didelius vektorinius geoerdvinius duomenų rinkinius galima sistemingai padalyti į pogrupius ar plyteles [1]. Funkcijų duomenų išdėstymas leidžia naudoti įvairius atvejus, pavyzdžiui, kurti internetinius žemėlapius, greitai pasiekti didelius vektorinius duomenų rinkinius geoprocesorams ir kurti atsisiuntimo paslaugas. Pvz., Žemėlapį, sukurtą iš elementų elementų duomenų, sudaro vienas ar daugiau vektorinių duomenų sluoksnių, suskirstytų į elementų elementus ir pateikiami kliento pusėje naudojant susietą stilių. Priešingai, rastrinės plytelės pateikiamos išklotinės vaizdais, pateiktais serverio pusėje.

1.1. Reikalavimai ir tyrimų motyvacija

Tyrimą, pateiktą šioje OGC inžinerijos ataskaitoje (ER), motyvavo vis didėjantis funkcijų duomenų išdėstymas žiniatinklio žemėlapiams geoerdvės pramonėje.

ER adresai yra OGC „Vector Tiles“ bandomojo projekto D007 pristatymas. „Vector Tiles“ bandomasis kvietimas dalyvauti (BŽP) pateikia tokį rezultatą.

"D007: koncepcinis modelis - koncepcinis abstraktus vektorinių plytelių modelis, parašytas kaip standarto projektas, kuris gali suteikti pagrindą aptarnauti vektorines plyteles pagal skirtingus OGC standartus (pvz., WFS, WMTS ir GeoPackage). Jis turėtų būti pakankamai bendras, kad įvykdytų visus reikalavimus ir turėtų būti suderinama su „Mapbox Vector Tile Specification“. Ji turėtų būti suderinama su „GeoJSON“ kodavimu. Taip pat reikėtų atsižvelgti į taikytinas kitų OGC specifikacijų sąvokas, tokias kaip „OGC Tile Matrix Set Standard Candidate“ (17-0803). "

1.2. Prieš ir po palyginimo

„OGC Web Map Tile Service“ (WMTS) standartas galimas nuo 2010 m. Šis standartas leido diegti paslaugas, kurios sėkmingai išplatino serverio pusėje pateiktus žemėlapius. Rastrinių plytelių klojimo mechanizmas apibrėžtas OGC „GeoPackage“ standarte. Tačiau iki šiol OGC nėra sukūręs jokių funkcijų duomenų išdėstymo standartų.

Pripažindama vis didėjantį vektorinių plytelių klojimą visoje pramonėje, OGC parengė vektorinių plytelių klojimo inžinerijos ataskaitą OGC Testbed-13 projekte [2]. OGC „Testbed-13 Vector Tiles ER“ aprašė esamų vektorinių plytelių klojimo sprendimų vertinimą ir apibrėžė konceptualaus modelio, integruojančio skirtingų vektorių plytelių klojimo metodus, poreikį. Šis „Vector Tiles Pilot ER“ skirtas šiam poreikiui ir padės informuoti kitas OGC darbo grupes, tokias kaip „Web Feature Service“ (WFS) standartų darbo grupė.

1.3. Būsimo darbo rekomendacijos

Šis ER pateikia konceptualaus vektorinių plytelių modelio specifikaciją. Būsimame darbe turėtų būti eksperimentuojama su skirtingais koncepcinio modelio vaizdais, pavyzdžiui, naudojant „ShapeChange“, kad būtų lengviau priimti konceptualų modelį koduotėse, tokiose kaip geografijos žymėjimo kalba (GML) ir „JavaScript“ objektų samprata susietiems duomenims (JSON-LD).

1.4. Dokumentų rengėjų kontaktiniai punktai

Visi su šiuo dokumentu susiję klausimai turėtų būti nukreipti redaktoriui arba bendraautoriams:


Pridėti apžvalgą arba lokatorių¶

Pasirinkite View ‣ Locator setup.

  1. Spustelėkite mygtuką Pridėti sluoksnį ....
  2. Lange Pridėti sluoksnį spustelėkite mygtuką Pridėti.
  3. Pasirinkite sluoksnį HYP_50M_SR_W.tif.
  4. Norėdami grįžti į langą Pridėti sluoksnį, spustelėkite mygtuką Atidaryti.
  5. Spustelėkite mygtuką Gerai ir uždarykite langą Konfigūruoti lokatorių.

Dabar galime lengvai sužinoti, kur yra vaizdas pasaulyje.


Kam naudojama GIS?

GIS leidžia žmonėms susieti turimą informaciją apie daiktus ar vietas su jų fizine vieta ir dar geriau suprasti dalyką. Kai mes galime suteikti duomenims reliatyvią vietą, mes galime iš jų išskirti santykį, vizualizuoti ir suprasti juos giliau, nei būtų įmanoma be jų geografinio komponento.

Gali ir nesuvokti, bet GIS ir geoerdvinius duomenis žmonės ir grupės visame pasaulyje naudoja kasdien. Didelės ir mažos vyriausybių organizacijos naudoja GIS planuodamos ir dokumentuodamos paslaugas, o visuomenės sveikatos organizacijos naudoja GIS epidemijoms, protrūkiams stebėti, o sveikatos tendencijų apsaugos organizacijos naudoja laukinių gyvūnų migracijos modeliams ir kritinėms buveinėms nustatyti. Vietos nustatymo paslaugos mobiliuosiuose telefonuose, demografinė informacija, protrūkio vietos, oro sąlygos, politinės ribos, pabėgėlių stovyklos, žodžių tarimas, populiarus maistas ir daugybė kitų rūšių informacijos turi arba gali būti pagerinta jų geografine padėtimi ir visa informacija, kuri geografinis komponentas gali būti integruotas į GIS. Kaip sakė GIS pradininkas Jackas Dangermondas ir pirmaujančios GIS programinės įrangos bendrovės „Esri“ generalinis direktorius & quotGIS taikymą riboja tik ją naudojančių vaizduotė. & Rdquo


Vektorinių plytelių pranašumai

Žiniatinklio žemėlapiai nuėjo ilgą kelią, nes pirmasis žemėlapių serveris buvo pastatytas 1993 m. Garsiajame „Xerox Palo Alto“ tyrimų centre. Nuo tada vartotojai tikisi intuityvių, gražių ir greitų žemėlapių savo darbalaukyje ir mobiliuosiuose įrenginiuose.

Kodėl plytelės?

Tipiškas šiuolaikinio žemėlapio vartotojas pasiekia žemėlapių duomenis įrenginiuose, kuriuose paprastai nėra didelės raiškos viso pasaulio žemėlapių talpyklos. Vietoje to, programose ir svetainėse rodomi žemėlapių duomenys, kurie pagal poreikį pateikiami žiniatinklyje.

Kai internetinis žemėlapis yra įkeliamas, jis nustatomas priartinimo lygiu ir mastu, kuris apibrėžia detalumo lygį ir sritį, kuri bus matoma žiūrove. Žemėlapių serveris vartotojui siunčia žemėlapio tinklelio dalis, vadinamąsias „plytelėmis“, kur jos išdėstytos tinkama konfigūracija, kad būtų rodomos kaip žemėlapis. Vartotojui slenkant ir artinant bei mažinant, siunčiamos teisingų plytelių užklausos, o atsakymas naudojamas ekranui atnaujinti.

Rastras ir vektorius

Vietovės duomenys pateikiami dviem plačiomis formomis.

Rastras duomenys vaizduoja erdvę kaip taisyklingų taškų tinklelius. Priskyrus kiekvienam tinklelio pikseliui vertę (arba kelias vertes), vaizdus galima apibūdinti skaičiais. Tai naudinga, nes tai reiškia, kad vaizdus kompiuteriai gali vaizduoti, apdoroti ir saugoti bitais arba dvejetainiais skaitmenimis.

Rastinių plytelių paslauga, pvz., „OS Maps API“, teikia dvejetainius duomenis, vaizduojančius šiuos rastrinius (png) vaizdus susiejimo klientui, kur jie yra apdorojami ir rodomi ekrane vartotojui.

Rastrinės plytelės sukuriamos serveryje pateikiant erdvinių vektorių funkcijų duomenų rinkinį, remiantis stiliumi - mūsų atveju - OS kartografų sukurtu stiliumi.

Taigi, kas yra vektoriniai erdviniai duomenys?

Vektorius duomenys yra kiek kitokie, bet subtiliai. Užuot vaizdavę erdvę įprastame tinklelyje, matematiškai vaizduojami visi geografiniai požymiai. Taškai saugomi kaip x, y - arba ilgumos, platumos - koordinačių porų linijos kaip koordinačių porų masyvai (arba sekos) ir daugiakampiai kaip koordinačių porų sekos, kurios baigiasi ten, kur prasideda. Linijoms ir daugiakampiams kiekviena koordinačių pora reiškia formos viršūnę arba kampą. Šios skaičių sekos gali atspindėti geografines ypatybes, pvz., Upes, pastatus ar geležinkelio stotis, esant skirtingai raiškai.

Funkcijų tipai yra išdėstyti sluoksniais. Pavyzdžiui, „LineStrings“ sluoksnis gali atstovauti geležinkeliams, o kitas - šalies sienoms. Funkcijos tipas aprašytas sluoksnio metaduomenyse, leidžiantis žiniatinklio žemėlapių sudarytojams ir duomenų mokslininkams nustatyti, ką reiškia kiekviena funkcija, ir atitinkamai suformuoti arba analizuoti.

Kaip ir rastrinius duomenis, vektorinius duomenis galima pavaizduoti dvejetainiais elementais, todėl juos saugo ir apdoroja kompiuteriai.

Vektorinės plytelės

Vektorinės plytelės yra būtent tokios: nukirptos plytelės arba tinklelio kvadratai, sudaryti iš vektorinių funkcijų sluoksnių. Jie patiekiami panašiai kaip rastrinės plytelės. Kliento programa prašo išklotinių, atsižvelgiant į mastelio lygį ir mastą, o serveris atsako dvejetainiais duomenimis, vaizduojančiais vektorines plyteles, kuriose yra tame žemėlapyje rodomi sluoksniai.

Atvaizdavimas atliekamas kliente. Kai asmeniniai kompiuteriai ir mobilieji telefonai tampa vis galingesni, vektorinės plytelės yra vis patrauklesnis būdas kurti interaktyvius interneto žemėlapius. Bet kodėl?

Vektorinių plytelių pranašumai

Pasirinktinio stiliaus vektorinės plytelės iš OS.

Vektorinės plytelės suteikia daug privalumų, palyginti su rastrinių žemėlapių plytelėmis, skirtomis žiniatinklio žemėlapių sudarytojams.

Pirma, vartotojas gali juos plačiai pritaikyti. Stilius galima pritaikyti ir pritaikyti kaip numatytuosius arba, pavyzdžiui, atsižvelgiant į vartotojo sąveiką ir brūkšnį, norint pabrėžti tam tikrą sluoksnį ar funkciją. Kadangi jie atvaizduojami kliente, kuriant žemėlapį galima apibrėžti ir pritaikyti pasirinktinius stilius. Dizaineriai gali pritaikyti savo žemėlapių stilių, kad jie atitiktų organizacines spalvų schemas (apsilankykite „Maputnik“, kur rasite puikų įrankį kuriant vektorinius plytelių stilius).

Antra, žemėlapiai, pagaminti naudojant vektorines plyteles, yra greiti. Vektorių plytelių paslauga atsiųs daug mažiau duomenų nei rastrinė tarnyba siunčia už tą patį žemėlapį, o tai reiškia mažesnį pralaidumo naudojimą ir mažesnius disko reikalavimus. Savybės pateikiamos labai lengvai, o stiliai yra apibrėžti tik vieną kartą prieš pritaikant sluoksniui, nesvarbu, kiek funkcijų. Dėl to vektoriniai plytelių žemėlapiai puikiai tinka mobiliesiems ir mažo pralaidumo tikslams.

Vektoriniai plytelių žemėlapiai turi daug sklandesnį mastelio keitimo efektą nei rastriniai žemėlapiai. Kadangi rastriniai duomenys vaizduojami kaip taškai, žemėlapiai gali būti grubūs, kai vartotojas priartėja, kol iš serverio negaunama didesnės skiriamosios gebos plytelė. Vektorinės plytelės palaiko sklandų mastelio keitimo ir mastelio efektą.

Kitas vektorinių plytelių (į kurias etiketės įtraukiamos kaip vektoriaus ypatybės) privalumas yra tai, kad galimas pasukimas, pakreipimas ir kiti 3D efektai. Pastatus galima išstumti, kad būtų sukurti 3D miestai, o fotoaparato aukštį galima reguliuoti taip, kad žvilgsnis į žemę būtų veiksmingesnis, o ne tik tiesiai ant jo.

Vektoriniai plytelių žemėlapiai yra gerai palaikomi ir gali būti kuriami naudojant bendras kartografavimo bibliotekas, įskaitant „Leaflet.js“, „Mapbox GL JS“ ir „ArcGIS“ API, skirtą „JavaScript“.

Be to, vektorinės savybės dažnai teikiamos tam tikru priskyrimu. Tai reiškia, kad į ypatybes įeina tam tikri metaduomenys, kurie yra ypatybės, apibūdinančios arba identifikuojančios ypatybę. Daugelis vektorinių elementų paslaugų apima minimalius priskyrimo duomenis, kad žemėlapiai būtų greitai įkeliami, ir net su minimaliu priskyrimu žemėlapių kūrėjai gali pritaikyti stilius ir interaktyvumą vektorinėms funkcijoms, kurių negalima naudoti naudojant rastrinius žemėlapius.

Vektorinės plytelės iš OS

Turint visus šiuos pranašumus, vektorinius plytelių žemėlapius būtina žinoti kiekvienam internetinių žemėlapių kūrėjui. Remiantis vartotojų atsiliepimais, 2019 m. Pradžioje OS pradėjo „Vector Tile“ paslaugą, pagrįstą mūsų OS „Open Zoomstack“ duomenų rinkiniu. Šiais metais mes pristatėme naują ir patobulintą „OS Vector Tile“ API, į kurią įeina mūsų pavyzdiniai aukščiausios kokybės „OS MasterMap“ topografijos sluoksnio duomenys.

Prisijunkite prie „OS Vector Tile“ API per OS duomenų centrą ir pradėkite kurti šiuos greitus ir universalius Didžiosios Britanijos žemėlapius. Jums tereikia API rakto!

Kas yra OS duomenų centras?

Liepos 1 d. Paleistas „OS Data Hub“ yra naujas būdas pasiekti patikimus mūsų vietos duomenis. Jis dabartines OS užsakymo sistemas („OpenData“ portalą, OS užsakymus ir API parduotuvę) pakeitė viena mobiliesiems pritaikyta platforma su vienu prisijungimu, kad suteiktumėte geresnę vartotojo patirtį. Sužinoti daugiau.